26 марта в рамках просветительского проекта «Парк, который учит слушать» произошло событие, которое можно назвать уникальным. Научные волонтёры встретилась с человеком, чьими руками созданы многие деревянные чудеса — Андреем Вишневским, художником, автором знаменитых деревянных скульптур парка имени А.К. Толстого.
Встреча проходила в тёплой, почти камерной атмосфере, но масштаб личности гостя сразу задал высокую планку. Андрей Вишневский — не просто скульптор. Это художник, который умеет «услышать» дерево и превратить бесформенный ствол в персонажа, живущего своей особой жизнью. Для юных участников проекта, которые привыкли работать с цифрой и кодом, знакомство с миром классической скульптуры стало настоящим откровением.
Секреты творческой кухни
Художник подробно рассказал ребятам о методе создания прототипов для деревянных скульптур. Оказалось, что ни одна фигура не появляется на свет спонтанно. За каждым изваянием — долгая подготовительная работа: эскизы на бумаге, маленькие пластилиновые или гипсовые модели, поиск нужного ракурса, характера, настроения. Андрей Вишневский поделился творческим процессом от зарождения первых образов до их финального воплощения в материале. Особенно заинтересовал волонтёров рассказ о том, как художник «читает» природную форму дерева: изгиб ствола может подсказать позу персонажа, а фактура коры — его характер. «Дерево само ведёт руку мастера, если уметь слушать», — заметил скульптор, и эта фраза перекликнулась с названием проекта как нельзя лучше.
Ребята узнали, сколько времени занимает создание одной статуи (от нескольких недель до месяцев), какие породы дерева лучше подходят для уличных скульптур и почему фигуры в парке не боятся дождя и снега. Живой интерес вызвал и рассказ о восстановлении старых, повреждённых временем скульптур — это отдельное искусство, требующее не только мастерства, но и огромного уважения к труду предшественников.
Практика: от дерева к цифре
Однако встреча не ограничилась теорией. Самый живой отклик у юной аудитории вызвала практическая часть мероприятия. IT-специалист АНО «ЮниорКод» продемонстрировал участникам проекта работу профессионального сканера для оцифровки деревянных скульптур. Это устройство позволяет с высокой точностью «перевести» объёмное физическое тело в цифровую модель, фиксируя каждую неровность, каждую трещинку и скол.
Под чутким руководством IT-специалиста научные волонтёры сами смогли освоить базовые приёмы сканирования. Каждый попробовал себя в роли оператора: наводил сканер, следил за захватом данных, учился обходить скульптуру со всех сторон, чтобы не упустить ни одной детали. Для многих это стало первым практическим шагом на пути к созданию полноценной 3D-модели. «Это магия какая-то: сначала ты видишь статую здесь, рядом, а через минуту она уже у тебя на экране ноутбука, и её можно крутить, приближать, рассматривать», — делились впечатлениями участники.
Взгляд изнутри
Проект «Парк, который учит слушать» реализуется АНО «ЮниорКод» в сотрудничестве с Парками Брянска (парк им. А.К. Толстого) и Детскими библиотеками Брянска при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Такие встречи — важнейшая часть подготовки к созданию интерактивной выставки. Без понимания того, как создавались скульптуры, без личного контакта с художником цифровая копия останется просто слепком, лишённым души. А организаторы хотят передать именно душу парка.
Команда «ЮниорКода» выражает искреннюю благодарность Андрею Вишневскому за открытость, за бесценный профессиональный опыт и за возможность взглянуть на художественное ремесло изнутри. Такие встречи доказывают: прошлое, настоящее и будущее искусства могут мирно сосуществовать в руках одного человека — и вдохновлять целое поколение.
Источник: codeforgood.ru.





